| 12门派加点方式五花八门,每个玩家都有着差别的看法,那么那些极真个加点是否可行,笔者我就从中下过不少汗水,现在是时候上来发帖! 现在网上都很流行极少极度概念 5力DT,4力WZ,力NE,尚有变化万千的TG和DF,笔者开过多数小号,也考试了差异门派极度加多点,得出结论如下: 1.DT 5力DT是可行的,本人第一个ID也是尽力DT。DT不是一个多方面的门派,但是纯正的物理蹧蹋型,于是3力的加点少不了,至于变化也没什么多名目,都是速率和气力,笔者感想这个不必要再磋议。 2.LG 笔者的“5魔LG小号”都79级多了,心里只有一句话忧郁着。只要有钱就横暴,5魔LG跟3魔或4魔比,收支不大,至于数据笔者我就没太大心情放下去,但是只得出一个结论,LG跟DT该当看成统一类解决。 3.STL 玩了2个月STL都已经69级,掉钱最多的门派,STL攻击比拟低,首要靠技艺上的补给。笔者我是加4力1血的,还记得50级时候蹧蹋显明比3力DF还低了12点出来(还没学修).总体上来说:玩STL有钱就不妨了,但是也是3力以上(保证)。 4.WZ 4力1敏WZ,最深刻的印象,由于受大众教化,对WZ升力产生了一种好奇,首先还是尝试了。4力WZ三个字就能描摹--“四不像”。血防无疑已经是跟其他蹧蹋性门派一律的低,气力便是低得要命,本人的4力WZ88级就放任了,武器还是JP的,功修7级时候就放任,我首先的后来是:88级4力WZ才800+蹧蹋(技艺满)。 5.DF 偶是3力2血DF,气力增进得很快,记得30级时候就有450+蹧蹋(带武器),至于血耐DF呢?偶感想但是老玩家的往时式,俺感想DF一概不妨提升为物理蹧蹋门派,假使你看到那个数值,确信你也会有同样方法! 6.TG 偶无语了,2年前弄了个5防TG,后来由于练级的愁闷而放任了,但是魔TG我感想倒行,由于笔者的同伙们都有练,观点还是挺好! 7.NE 3L 1T 1N,没什么好说跟力WZ一律,废物,攻击力的数值跟同级DT比起来差距太大,就算有钱也一律! 8.HS 偶没练过,但是偶同伙便是练5血的(129级JP),一个感想,HS飞升技艺有点尖酸应付HS自己来说,偶跟HS打只有一个后来等10回合后来个完了! 9.FC 偶没练过,由于前方好几个号都已经把我弄累了,但是偶区内里有一个89级5敏FC,FC该当是为RMB战士而打造的! 以上是笔者亲身履历的,在此要奇异表白 WZ NE MW 是不或许走力线! MW LG DT STL 由于是蹧蹋输出者,于是说加点变化只能在速率和蹧蹋之间做个抉择。 归纳:力DF和魔TG 是比拟得胜的,好了谢谢各位的阅读,感想不好也不要掉鸡蛋,这只能供大众参考,由于笔者名声比拟臭,怕有仇敌,于是还是在此不肯表白身份! (转载请注明出处:http://www.bu-lia.com/365dating/20091227/39.html) |