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《魔兽争霸》暗夜VS蜘蛛流数据解析

时间:2010-09-04 10:06 点击:

目前蜘蛛流是不亡故灵最时髦的打法之一。畴昔我看过有关暗夜对待蜘蛛流的打法。当暗夜有了常识古树之后,蜘蛛流对暗夜就不会变成威吓了。因为山岭巨人和利爪得鲁依在攻打类型和装甲类型上都是蜘蛛的克星。不过暗夜常识古树的成形必要泰初之树的拥护。而泰初之树从开始升级到升级完必要140秒的时间。毕竟,不亡故灵的蜘蛛流只必要坟场拥护就能够了。所以,对暗夜来说,初期碰着交锋,只能用archer和huntress来抵挡。

  我看到畴昔列位高手宣告的文章,有的认为运用huntress抵挡火力,因为huntress的HP为600,远比archer(HP为240)高;而该当用archer齐射来消来祛除蜘蛛,因为archer的DPS(DamagePerSecond)为17/1.5s,比huntress(DPS为17/1.8s)高。但我认为这种主张不敷周密。

  先看一下archer与huntress的建设费用。一个archer的建设耗时20s,耗金130耗木10,占人口数2。一个huntress的建设耗时30s,耗金195耗木20,占人口数3。这样看来,一个huntress的建设费用大至是一个archer的1.5倍。所以,我们可对比archer与huntress的实际效率,能够把archer的数据除以2,而huntress的数据除以3,即每人口的archer与huntress的数据,再来举办对比。-

  再看对蜘蛛攻打火力的抵挡才华。因为archer有月之护卫的被动技艺,蜘蛛的穿刺攻打对她只有65%的伤害,换句话说,也便是archer的实际灵验的HP为240/65%,约为370,再除以2,得185。而huntress,属于无装甲,蜘蛛的穿刺攻打对她有150%的伤害,也便是说,huntress的实际灵验的HP为600/150%,即400。再除以三,约为133。分明,185比133大很多。这组数据的对比表白,同样人口,或用同样资源造的archer比huntress对蜘蛛攻打火力的抵挡才华强。

  然后看对蜘蛛的杀伤力。因为archer的穿刺攻打对蜘蛛的中甲只有75%的伤害。也便是说,archer灵验的DPS为17×75%/1.5s即8.5(删除单元“点人命/秒”),再除以2,得4.25。而huntress的日常平凡攻打对蜘蛛的中甲有150%的伤害,其余,不要忘了,蜘蛛流是站在沿途的,而huntress一次攻打两个单元,但第二个受的伤害是第一个的一半,能够看作huntress一次攻打1.5个单元。这样算来,huntress的DPS为17×150%×1.5,即38.25再除以3,得12.75。分明,12.75比4.25大。这组数据的对比表白,同样人口,或用同样资源造的huntress比archer对蜘蛛的杀伤力强。-

  所以,我倡导暗夜玩家用archer抵挡蜘蛛的火力,用huntress来祛除蜘蛛。当然,这不过理想状况。不要忘了英豪的功用。能够说,暗夜英豪是蜘蛛的克星,而不死英豪是archer的克星。而且亡灵玩家也会这样作数据剖析。普通来说,要重要攻打DPS与HP的比值很大的兵种,因为这个比值越大,杀掉它越便当,而它活着变成的伤害也大。所以,亡灵玩家会用蜘蛛攻打huntress。

  其余,不要试图用纯archer或纯huntress来匹敌蜘蛛流。因为纯archer与蜘蛛的匹敌一面是65%的杀伤力,一面是75%的杀伤力,属于慢速交锋,亡灵玩家万万偶尔间来造食尸鬼来匹敌你的archer,因为一个食尸鬼只需耗120的金,15秒即可造出。借使你用的是纯huntress,那么两面都是150%的杀伤力,属于迅速交锋,而在迅速交锋中射程优势很是明明,(huntress射程22,蜘蛛射程55)再加上不死亡灵死亡骑士的死亡围绕和邪恶光环的功用,你会耗损很严重。

  自然,切切的数据解析不可以切切代表魔兽的实战中的赢输。因为水平有限,不免差错和不足,企望列位能手多多见教。


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