看到很多人都说1.2的精灵何等何等弱,特殊从服从的手印和气味磋议。本来我看了半天我确实看不出精灵在这2方面那边弱了,先不说新技艺“替人、号令队友、飞行控制、阵亡、怨愤的旋风”和老技艺的技艺品级的提升,单从手印和气味来发表一下我的看法。
从我内测一贯练精灵星,感喟颇深。 应付精灵星群P,一概对他方来说是噩梦,特殊群恐、群加速、群腐蚀。群P先杀精灵,险些是规矩了~!群P精灵星在背面一定要保卫好自己,本事表现最大功效。精灵星我仍旧提议全血。我们工会散布一句话:不死便是输出。随着玩游戏的深入,太有哲理了。特殊是应付精灵星来说,没有强力技艺,都是极少时间技艺,拼的便是一个“耗”字。 应付BOSS,特殊是BOSS的BUFF的去除,也许说无人替换。特殊是天族玄色心脏的贬低血上限,不去除险些打不了。至于加爆率,基本也许一笑了之,权当心情慰藉! 应付PK,不说什么了,人和人操纵差距太大,PK认识差距太大。但是应付精灵星来说,PK很强~! 说正题:假使也许用手印来换气味上天的话,我很欢畅。 应付手印来说,基本也许2个功效:一瞬招BB,二瞬发气味。 瞬招BB何用?无非便是如许,1.2改的手印一概充满,大不了花4.5秒的时间招个BB便是了,再说群P中宝宝用处不大,单P中你BB没了根柢没时间招,BOSS中BB拉愤恨太大(我是深有体会,打深谷碎片的前期万万别招BB,否则死的很惨,或许招致BOSS回血或许利落索性灭团)。 应付气味来说,1.5秒号令充满,未改的时候配置宏和改了之后单发气味时间收支不大,除非你会传说中的跳瞬发气味,但是小弟没趣味学,如许平常足以~!如许时间差在打BOSS和群P中没什么差别;单P中我基本没时间放气味,地面+可怕+弱化基本足以,加上偶尔腐蚀试试神石,或许还用群加速群腐蚀什么的,基本便是放风筝打各种近战(用可怕或许,但是如许打有成就感)、可怕弱化打各种长途诊治,气味在这PK中浪费不大,基本也就推测与第二个腐蚀,反正没什么奇异。 应付气味上天就很好了,精灵星天上没几个技艺,火箭、冷气、弱化、地面、活力吸取等几个,在天上PK可怕弱化这个精灵星强力技艺在失常速率眼前基本无用,多了个气味也是很好的,最少飞起来PK、打要塞也不至于技艺连不上。 总之来说,这个更新对精灵星我仍旧抱乐天态度的,特殊是几个新技艺:队友号令、阵亡、替人(很好,便是CD长)、怨愤的旋风(看好,浪费不低)都很好,另有飞行控制这个NPC技艺,越发希望我们精灵50的牌号:无敌大BB!20分钟2000DP。 50年代哪个奇迹最拉风?精灵星当之无愧! 不才华北网通杜鹃座-天族小法师,多多见示! (转载请注明出处:http://www.bu-lia.com/meinvdoudizhu/20100907/798.html) |