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→改版之我见

时间:2010-07-27 10:25

最终感动17173网提供一个让我们玩家倾述心声的换取平台,(这儿的话都是玩家最确切的表达);言横竖传本人专区西岭飘雪(专区不专)一转161狂加守,玩征途快一年了对征途也有所见解和见解(借征途公司说6月尾推出新奇迹的契机提议来供一切玩家换取和征途公司借以参考)本人以下所说的话也许征途公司不愿看到,但本人决对是占在玩家立场看征途,决无夸张之词。  一、征途装备不平衡,玩家气力差距大,存活机率小。  这儿我不想多说只见意抬高玩家生存能力,缩小玩家气力差距。PK时最好能爆东西绑定的也有机率爆(云云所谓的高手杀人也会有顾虑了,爆了他们的装备他们要嘛就去杀别人在爆要嘛就自个花钱在打造)  二、行动时间性强,错过了时间经验少任务难度加大(好比:国战)。

  这点我想说一下,征途这游戏不顺应我们劳动族。并且行动多集合在傍晚形成了部份玩家‘卡’。  三、游戏音乐差、怪物刷来刷去都那几个形状(几是改了一下名字)

  认真的玩家也许发现征途里边角色人物在争战中也许说珍贵听到‘他们在疆场上的撕杀声,和刀光剑影的金属撞击声’就连角色人物战死那一声惨叫要听到就似乎开箱子中了个玉赐金符得有机率。(画面还过得去但角色配音差,让人感受不到身临其境的情况。  四、可玩性不高,没有主心骨。

  玩征途玩来玩去都是做任务,日子一长你会发现镇日上线便是在做任务。(烦了)征途里边玩的到上有很多多少可真正让我们玩家感趣味的节目少啊(我小我感受只有PK和赌符有点意思)  五、见意撤除多修职业,升高各职业恶马恶人骑性。

  见意撤除多修,好比玩家采选法师他就只能在:火、电、冰法里边多修而不可以在修别的职业。升高各职业恶马恶人骑好比:法克战、战克召仙、召克仙、仙克法。(当然这边还得看各自装备不可以等量齐观)  六、剧烈见意撤除卖品级!!!

  不想说了,指望能在六月底看到一个簇新的征途。我们几个玩家都剧烈观注,不要让我们绝望。不然征途人气又要低落十多个。


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