7区练了个LR,感受不错。因为各类原因,甩手了(私人原因)。不甘冷落。又练了个SM。练到70,感受同样不错...(双持练级很快)。在同窗的邀请下,展转3区。不久,混到些治疗装。(回到主题...) 这人呐,一但有点装备,本质就擦掌摩拳...小弟也是云云。不宁愿做一辈子治疗,因而呼,穿起普通珍惜的些法伤装,洗了个天资,开始了元素之路... 进了沙场,望见敌人。躲在后面,搓电箭,半血时刻一个顺发必暴闪电链+震击,秒了...兴奋ing... 好景不长,死了几回后才发掘。元素SM的各类致命短处。 1:严重攻打手段需要原地施法。(有人会说:你有震击啊!答曰:这年头谁没万血。FS MS都至少8000,震击有6秒CD(加强后5秒),想光靠震击杀人太难。严重伤害来自电箭和电链。 ) 2:伤害神通属性太单一。(电箭、电链、地动和大部门TT都是天然系的。一但被FS的反制,踢,拳击等技能打中。只有站原地看的份.加血都加不了...加血也是天然系的。) 3:最严重的一点,SM切切没有抵制技能——使人或怪 无法移动、晕厥可能瘫痪的技能!!(是切切没有!!)再看看其他职业的阔绰抵制技能。 FS:变羊-使人、野兽和小动物形成羊,最多持续50秒。冰环,冰一片最多持续8秒。 SS:恐惧-让敌人乱跑,最多持续20秒(亡灵免疫)。恐惧嚎叫-让一群敌人乱跑,持续8秒。死亡围绕-照旧让人乱跑...流放-使某个元素怪无法做出任何行为。女人魅惑-让某私人型怪发浪..只要你不打他。 MS:心灵尖啸-同SS群恐(顺发的,更BT...)。元气心灵抵制-让某私人形成你小弟.叫干啥就干啥,(包括跳楼)。局限亡灵-让某个亡灵怪变傻(前提你别打他)。 DZ:太多了...不想说了。掩袭,闷棍,凿,肾,盲。。。 XD:围绕。飓风术。 LR:冰冻,冰霜诱捕(加过天资),加强摔绊,恐惧野兽,驱散射击,E龙钉刺,又有BB挟制。 ZS:破胆,加强断筋,冲锋,拦阻。 QS:制裁,懊悔,超度亡灵。 回首再看看SM。。我想了半天也没发掘所谓的抵制技能。。。 XX喊话:“XXFB来个DPS!!” 回:“组~” XX:“治疗有了。” 回:“我是元素SM。” XX:“元素SM不要!!” 回(怒):“为什么?” XX:“你能抵制怪吗?你能在危险时刻拯救团队吗?” 回:“我...不能。”—— 一个萨满的无奈。 再成为元素SM整天后...我从新洗回了调养...虽然我打不死尸,可是我更愿意不被人打死... 恐怕是我对萨满的理解还不足,恐怕是我还不足老练,恐怕......总之,把心中的忧愁开释出来,才是我最大的对象。 第一次在17173上发帖。写的不好,敬请原谅!! 其余,在这里向人人拜个老年。新年快乐。祝人人 装备越来越好, 延迟越来越少。 本事越来越妙, P K 见人就秒。 寰宇常例。3区羽月。人至贱则无敌 (转载请注明出处:http://www.bu-lia.com/youxixiazai/20100622/563.html) |