当前位置: 主页> 游戏下载>

30%日本人玩游戏!日本游戏人丁达3739万

时间:2010-07-01 09:22

日本电脑娱乐供应商协会(CESA)此日宣布,与韩国游戏产业振兴院(KOGIA)配合的‘2008 CESA民众生活调查呈报书—日本、韩国游戏用户与非用户调查’,日本游戏人口清楚提升、占总人口 30.3%。

  日本调查以 3 至 79 岁民众为器械、共调查 1060 个有效样本,其中回覆有凿凿玩游戏者达30.3%,呈报以人口数推算约达 3739 万人,至于 2006 年则为 28.4%,申述估量新游戏类别鼓动游戏人丁的扩大。

  此项申述从 2004 年起与韩国游戏产业兴盛院合作推出日韩联合申述书,这回在日本方面值得注意的是,不管是‘3 至 9 岁’、‘50 至 59 岁’年齿层玩游戏的比例都上升,以至 60 岁以上的男女民众也有 7% 玩游戏,展现最近游戏厂商尽力开发更普通化、年齿层更广泛的游戏全力已经展现初阶后果。

  申述书展现,韩国方面答复当前正在玩游戏者比例高达 66.6%,当问到正在玩什么样的游戏时(可复选),78.2% 答复线上游戏,45.2% 为手机游戏、43.9% 为电脑单机游戏或区域网路游戏,掌上型游戏(PSP、NDS 等)则为 37.3%,电视游乐器为 24.1%。

  至于日本考察玩游戏者所拥有的游戏机(可复选),以答复‘NDS’最多、比例为 49.9%,其次为 38% 答复‘PS2’,对于未来畴昔期待或体贴的新游戏类别,40.6% 期待‘学习或学问类’,33.4% 为‘有助锤炼身段或健壮约束’,28.2% 期待‘可以拿着遥控器、活动身段’,再有 26.7% 期待结合‘食谱、辞典、舆图等’合用导向内容。


(转载请注明出处:http://www.bu-lia.com/youxixiazai/20100701/592.html)
------分隔线----------------------------
推荐内容