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《古墓丽影》开垦商看好PSN,索尼数字平台比X

时间:2010-07-25 15:09

继旧年议决Xbox Live发售的X360片断版《古墓丽影 周年怀念版(Tomb Raider Anniversary)》大获成功后,游戏开垦商Crystal Dynamics公司又把对象对准了PS3的PlayStation Network平台。公司首席打算师Riley Cooper日前在谈到他们的下一个开垦项目时显示,PSN相比XBL要更具灵活性。 虽然将游戏以片段格式在Marketplace上发售的做法收到了不错的效果,用户和刊行商都显示分外舒服,但Cooper以为应付那些希望经过议定数字下载格式发售无缺版游戏的开垦商来说,PSN要更具有上风,这首要体目前PSN的控制条目比XBL愈加宽松。 “我对数字下载营业及其未来前景特殊感趣味。”Cooper在游戏开垦者会议上谈话时说道:“PlayStation Network对我来说特殊有吸引力,由于它相对愈加宽松灵活。” “我们用《古墓丽影》在X360上举办了尝试,从本色上来说这是一款无缺版游戏,但微软只应许一点点敞开需求和Xbox Live的控制条目,这是个相对持久的经过。与之相比,PSN不像前者那样有容量控制,之前发售的《战鹰》便是个最佳的例子。” Cooper确信,本来只能倚赖零售渠道刊行游戏的年代正在被逐步改造,数字下载正在成为产业滋长的大局所趋,而这之中糊口生涯的很多技艺壁垒也在随着时间的推移而逐步消失,这一点在跨入次世代后被获取了充裕的表明。


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