当前2大协助系HS和PT作用大不如前,关头是游戏配置导致的必定,修炼跟协助才干绝对没紧要,但和攻击/封印才干直接挂钩。这就导致开设修炼越高,协助才干和攻击才干差距越大。借使改日开到30修练 35修炼,那协助就可以手拉手脱节虚幻了。 3级要走红了。整齐PK时,那花的是RMB,协助系弱,用钱就更多!!!! 在PK中 协助系的作用在那处。说直白点,协助系就是要把战斗拖入破费战持久战,减低队友的破费,最终让敌手耗不起。这个作用在有的位置下是特殊明明的,一但势均力敌的2队,没有协助系的队是喝药如流水,而且协助系的作用是继续的,拖的越久越有利。 化生在这方面做的绝对照PT要好。为什么这么说呢。最终2大封系对HS抗封50%,抗封并不表示封不到,但为了保证没回合着手的后果,2个封系几乎错误HS着手。这就大大增添了HS着手的机缘,要知道HS每着手一次就是2730的血量。而PT要面对整个封系无缺的封印,而仅有的着手机缘又能做什么呢?点灯350血,仍然用给他方紧箍咒,总不恐怕用5行打吧。这时候必定是先加伶俐再点灯,然后等队友死了新生他们。这些和HS的协助后果比起来呢,每回合2730推血量,每回合5个标的目的160防守上升,每回合5个标的目的160蹂躏上升。至于每回合6~8个目目的襄理技术不常用,就不协商了。 PT的伶俐联合4龙,看似不错,但这是亡羊补牢的做法,攻击点已经亏损了,怎能用伶俐来加添。秒5加伶俐也许加添1个秒7的攻击点吗? 新生是PT的字号,有的PT感触拉人起来1000血比HS拉人670有千万上风。确切是有上风,不外这完满是五十步笑百步的行动。但你想过没,一但中了归天招呼如何办?圣灵之甲+HS的技术防范,联合开场时的闻过则喜,联合推血和舍身,帮助中归天的队友撑过10回合,这是HS要做的。虽然撑不外10回合,多撑频频合结果也很明显,拉人的时候也许联合回魂咒,用最小的破费换来最大的拉人结果.(现在红血散和风水丹的结果,这种兵书愈加公道)。而这时候PT只能看着被归天的队友被点杀。 HS推血量和襄理技术,如何换来最大的襄理结果,这就生存一个利用机缘的问题,这注定HS须要一个聪明人来表现。机缘抓不好只能是事倍功半 (转载请注明出处:http://www.bu-lia.com/youxixiazai/20100904/786.html) |