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深度分析DF(幽冥)

时间:2012-01-18 09:15 点击:

标题的对与错请大众不要计算,这仅代表本人私人观点.... 看了这么多说自身门派是怎么废物的文章,心里不感应可笑,硬要拿自身的把柄跟人家的益处比,说什么不均衡!真不明白你头颅里面装的是什么? 有人说过“没有最强的门派,只有最强的玩家”对于这句话我既不必然,也不否定,由于就算你这个玩家再怎么发达,没找准自身的定位也是一句空话,就像我们宿舍一私人常在我眼前揄扬他们去有个4修满,的5力HS一样,说什么带破血是怎么怎么的发达,我总是嗤之以鼻,由于首先他就没找准HS的定位,恐怕在擂台上他单P攻系和法系中那些暴力加点恐怕尚有点时机赢,但一不期而遇那些稍微加点耐的门派,就踢到铁板了,难不成果一直平砍?等你平砍了来DT就算不扫死你,也够后死你若干好多次了。。更别说不期而遇封系了。。。。群P就更更不消说了! 一直有人说DF废物,我想问问你们,在你们心中DF是个什么样的门派?是属于攻系、法系、封系,还是辅助系??有人说他攻击发展高属于G系,有人说他能秒,秒得多属于法系,有人说他能再生,属于扶助系。但我想对众人说,都错了,DF不属于上面4系中的任何一系,你们都对DF的技能做过研究吗?原来他自成一系(究竟是什么系名字没想好,请众人看了后为我取个) 下面我给众人解释下为什么我要这么说! 首先从他的个种技能来看——阎罗令:应允选取宗旨施放;可攻打多人,缩小对手的气血和善血上限,后果由技能等第和对方气血上限决计,不受双方灵力浸染,夜间攻打后果高于白昼,白昼是旧例的70%。在旧例蹧蹋的基础上增加了30%,对怪物行使时,蹧蹋后果分外提高50% 请众人注意气血上限这技能是除了PT的紧箍咒以及克五行外的2种能掉气血上限的技能之一,这才是这技能的精髓所在,借使在起稳固蹧蹋的前提下,增加起技能的蹧蹋,那么对其他门派将是一种毁灭性的打击,试想一下借使阎罗令的蹧蹋增加,那将代表其打击的气血上限增加,更况且DF是秒7,在你的稳固蹧蹋面前,就算你法修再强又怎样,试想一种战术借使4DF加上1高快捷LG(设想加点为3敏以上,纯正是为了最求速度,甩手蹧蹋,不要说我SB,借使不行换成高速的血敏群法宝宝)4个DF同时用阎罗令先不管他的蹧蹋怎样,但他所打的伤都将是另人不敢小瞧的,可能1,2回合呈现不出来,但协同着高敏LG的龙吟借使延续几回合以至十几回合的打伤,对方能保持多久?在高敏LG的轰炸下,其高品金香尚有什么用?借使对方舍去金香玉改用小还丹,但云云一来他又能保持多久? 更况且DF尚有另外1BT技能——尸腐毒 尸腐毒——我也不多推荐众人都知道其BT,不单掉血,还掉蓝,去伤,说真的,梦幻里面我最厌烦的就是这技能,起BT性在于延续性借使不解,将回使你万劫不复,我这不是夸张,尸腐毒加上阎罗令,切切是恐怖的生计,每回合的蹧蹋输出切切不会比5魔LG差,想较而言,在DF其门派的特色和其另一技能阴曹鬼眼的效用下(30%的封系躲藏+10%的抗封)绝比较LG占优势,比拟以前风靡暂时的5龙队,我却更看好4DF1龙队,在其恐怖的打伤面前,将变的一无可取。 说到尸腐毒又让我不得不说DF的门派法宝九幽——行使尸腐毒为己方成员增加血量。借使4DF同时毒,那他的回血后果将是恐怖的,并且起后果只要没解毒就一直延续,试想一下,4个DF同时毒,一回合复兴4次血,即使最多回等第*3,是4次的后果加起来也快要抵达1000+,并且是群加,在担保了其蹧蹋输出的同时又起到了复兴的效用一箭双鵰。 当前我再来说说另一技能的效用——判官令:攻打对地契人,缩小对手的气血和妖术,后果由技能等第决计,不受双方灵力浸染,白昼行使后果为法式的70%这一技能就我私人而言认为他是为了协同阎罗令和尸腐毒而显现的,在协同打伤和复兴的同时,能增加对单体的攻打的蹧蹋输出和对蓝的抑制,在耗损对方加血加伤药的同时也能耗损对方的蓝,起到对封系更好的抑制。 至于DF的另外一技能修罗隐身来说,我不想多说,只想指点众人一句,可一通过抑制自身的蓝来完毕真正意义上的无尽CH,而不是通过抑制速度来抵达某种水平的无尽CH,至于怎样抵达就靠众人自身去想了。 首先推荐的还阳术和阴世之息,我就不多解释了,但我是要说句不妨通过阴世之息加TJ来滋扰对方的速度,从而使己方能最好的TJ及更好的临场改变战术。 至于加点,我只想通知众人,首先要担保生计,你没需要去和别人封系拼速度,终于你40%的抗封是摆在那的,不是用来雅观的,只要比对方的蹧蹋输出选手速度高就够了,具体加点自身去领会。DF练级即使慢了点,但后期并不是众人所设想的那样垃圾。 首先我想说句:DF是一个属于群P的门派,DF越多,越能呈现出真正的气力,不妨用集腋成裘来形容DF的粗暴。借使你想领会昌盛的物理蹧蹋输出那么请你不要选取DF,就算你气力生长再高,你没技能,也许久比不上真正的物理门派,借使你领会秒的快感,更不要选取DF,因为就算你法修抵达25也和你没点法修一样,首先总结句:不要画虎不行,反成犬——不正经,请选种门派再说。 好了关于DF的文章我就写到这,等过一两天心情好再写写其他门派的,即使梦幻中12门派不何如平衡,但其大体上照旧平衡的只有某些场合生涯争议,要不就不也许生涯12门派,只有深入的去明了各门派的特色才智使你到达更完美。 照旧老规矩,家门就不报了,只愿望能快点议决就行了(提示下:倘使过2天再写的话,我会思索下写关于TG的) 只要众人记着我叫——Kelt,就行了


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